그 전날에는 이상한 역사가 있었습니다. 최근에 여기에 요약했지만, 요점은 오픈 월드 서바이벌 MMO(적어도 전투적이고 열정적인 개발자들이 그렇게 표현하는 방식)라는 것입니다. 이 게임은 과대 광고와 의심을 불러일으켰으며, 실제로 존재했는지에 대한 의문도 제기되었습니다. .상표권 분쟁으로 인해 상당한 지연이 발생한 후, 전날 그것이 틀렸다는 것을 입증하고 마침내 Early Access를 시작했습니다. 스팀에서 오늘은 약속대로였다.
그러나 Steam의 “압도적으로 부정적인” 리뷰에서 알 수 있듯이 출시는 진행되지 않습니다. 엄청난.
대부분의 온라인 게임과 마찬가지로 The Day Before의 가장 시급한 문제는 사람들을 서버에 정확하게 연결하는 것입니다. 하지만 포스트 아포칼립스 세계에 입문한 일부 플레이어(이 글을 쓰는 시점에서 The Day Before의 동시 실행 횟수는 32,000개이며 현재 Twitch에서 가장 많이 시청되는 게임입니다)는 Steam 댓글에서 이것이 예상했던 것과는 다르다고 말했습니다. 그들은 Steam 페이지에 설명된 대로 “오픈 월드 MMO”가 아니라 Escape from Tarkov와 같은 추출 슈팅 게임이지만 그다지 좋은 게임은 아니라고 말합니다.
“오픈 월드 생존 요소가 없으면 탈출 슈팅 게임일 뿐이고, 그 점에서는 좋지 않습니다.” Steam 리뷰어를 작성했습니다.
“이것은 오픈 월드 MMO가 아닙니다. 소규모 지역 추출 슈팅 게임입니다.” 다른 글을 작성했습니다.
장르는 까다롭고 사람들마다 다른 의미를 갖습니다. 예를 들어 데스티니 가디언즈는 출시 당시 전통적인 MMO 카테고리에 맞지 않았지만 시간이 지나면서 사람들은 그렇게 생각하기 시작했습니다. 따라서 MMO가 무엇인지 아닌지에 대한 합의가 없다는 점에 유의하는 것이 중요하며, Twitch에서 본 바에 따르면 The Day Before는 일반적으로 오픈 월드 MMO라고 부르는 것과는 다릅니다.
플레이어가 맵에 들어가 약탈하고 서로 총을 쏜 다음 상인과 퀘스트가 있는 허브로 후퇴하는 방식은 본질적으로 후퇴 슈팅 게임을 설명합니다. 주요 차이점은 “전날”에 대한 경기 타이머가 없으므로 계속 머물 수 있다는 것입니다. 당신이 원하는 한 야외 세계.
더데이비포 공식 디스코드 서버에서도 플레이어들은 같은 불만을 토로했다. 한 사람은 “이것은 추출 슈팅 게임입니다. 오픈 월드도 아니고 MMO도 아닙니다”라고 썼습니다.
The Day Before가 출시된 직후 개발자 Fntastic은 Discord 서버에 대한 액세스를 일시적으로 중단했습니다. 한 모드는 “여러 가지 이유로 이 채널을 일시적으로 잠그기로 결정했습니다. 첫째, 현재로서는 압도적인 독성을 효과적으로 관리할 수 없기 때문에 상황을 진정시킬 필요가 있습니다. 둘째, 모든 버그 보고서는 개발팀에 전달되며 이러한 보고서를 공유하지 않으면 이 목표를 달성할 수 없습니다.”
몇 시간 후 적어도 지금은 액세스가 다시 열렸습니다. Discord 채널이 스팸을 받는 것을 방지하는 느린 모드(사용자는 2시간마다 하나의 메시지만 게시할 수 있음)가 여전히 유효합니다.
우리는 여전히 The Day Before를 플레이하려고 노력 중입니다. 서버 연결을 시도하면서 탐색한 메뉴로만 판단할 때 Fntastic은 대규모 출시를 준비하지 않은 것으로 보입니다. 북미, 유럽, 아시아에는 서버 수가 제한되어 있으며, 참여하기 전에 얼마나 많은 사람들이 연결되어 있는지 확인할 수 없습니다. 서버에 인구가 “많은”지 아니면 “가득찬”지 만 알 수 있습니다.
문제는 인구가 더 많은 서버라도 현재 너무 혼잡하여 참여할 수 없다는 것입니다. 또한 서버 대기열도 없습니다. 즉, 유일한 옵션은 자리를 잡을 수 있기를 바라며 반복적으로 새로 고치고 참여하는 것입니다.
The Day Before를 실제로 플레이한 후 소감을 게시하겠습니다.
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