Grand Final은 지난 몇 년간 플레이한 FPS 게임 중 가장 신선한 게임 중 하나입니다.

Grand Final은 지난 몇 년간 플레이한 FPS 게임 중 가장 신선한 게임 중 하나입니다.

[ad_1]

또 한 달이 지났고 새로운 1인칭 슈팅 게임이 대중에게 출시되었습니다. 하지만 결승전은 사실 특별했다. 이유를 말씀드리겠습니다.

The Finals는 Embark Studios에서 제작되었으며 현재 회사에서 개발 중인 두 게임 중 하나입니다. 전직 DICE 개발자들이 설립한 Embark Studios는 최고의 Battlefield 게임의 장점 중 일부를 가져와 가상의 파괴적인 게임 쇼에 통합했습니다. The Finals를 처음 실행하면 라이트, 미디엄, 헤비의 세 가지 체형 중 하나로 구성된 캐릭터를 볼 수 있습니다.

PS5 결승전의 참가자 커스터마이즈 화면
이미지 출처: Twinfinite를 통한 Embark Studios

여기서는 인상깊고 다양한 옵션을 이용해 캐릭터의 외모를 맞춤 설정할 수 있습니다. 옵션은 얼굴, 머리카락, 눈부터 등 위쪽, 허리, 손목까지 다양합니다. 얼굴과 신체 맞춤 설정 옵션 중에서 시각적으로 눈에 띄는 것이 쉽고 만족스럽다고 해도 과언이 아닙니다. 그러나 독특하고 독특해 보이는 것은 그랜드 파이널 패키지의 일부일뿐입니다.

게임 팩의 또 다른 부분은 참가자의 크기, 직업, 무기 및 세 가지 도구를 중심으로 진행됩니다. 각 빌드(라이트, 미디엄, 헤비)에는 고유한 로드아웃 옵션이 있습니다. 가벼운 건물은 기관단총, 저격총, 스텔스 및 결함 수류탄을 사용할 수 있습니다. Medium은 포탑, 폭동 진압 방패, 점프 플랫폼 및 집라인에 접근할 수 있습니다. 거너는 항상 사격할 수 있는 방패, 경기관총, C4 및 RPG에 접근할 수 있습니다. 각 클래스가 가지고 있는 빌드 옵션을 사용하면 플레이어가 시도할 수 있는 여러 가지 흥미로운 빌드를 쉽게 만들 수 있으며 게임을 플레이하면서 잠금을 해제할 수 있습니다.

이제 Finals의 마지막 부분은 보다 전통적인 슈팅 게임 플레이에 있습니다. 요즘에는 많은 새로운 슈팅 게임이 업계 동향을 따르고 있습니다. 예전에는 배틀로얄이었는데 이제는 추출사격이군요. Finals는 이러한 인기 있는 FPS 하위 장르의 추세를 거스르며, 예고편에서 믿게 되는 것보다 더 전통적인 것을 제공합니다. 즉, 게임 파괴에 참여하기 시작할 때까지입니다.

맙소사 맙소사 이 게임이 정말 파괴력이 좋나요? 벽, 바닥, 그 사이에 있는 다른 물체를 날려버리는 방법을 배우면서 DICE 계보를 실제로 느낄 수 있습니다. Finals의 환경은 제가 경험했던 다른 어떤 슈팅 게임보다 훨씬 더 파괴적이기 때문입니다. 형상이 바닥을 통과하는 입자로 대체될 때 벽이 더 이상 갈라지거나 용해되지 않습니다.

결승전에서는 여러 층이 파괴되었습니다.
이미지 출처: Twinfinite를 통한 Embark Studios

대신, 그들은 실제로 현실적으로 분열되고 붕괴되어 게임 세계에 남아 있습니다. 예상할 수 있듯이 이로 인해 잔해 더미가 생기고 많은 먼지와 연기가 공중에 퍼지며 한때 가구가 비치된 호텔 로비나 카지노였던 곳의 가시성이 감소합니다. 이 모든 것이 시각적으로 매력적입니다. 게임을 플레이하는 동안 건물을 관통하고 거대한 벽이 스스로 무너지는 유성우와 같은 무작위 이벤트가 맵 전체에 걸쳐 발생합니다.

하루 중 다양한 시간과 다양한 날씨 효과에 따라 끊임없이 회전하는 다양한 지도를 보는 것도 시각적으로 매우 상쾌합니다. 게임은 Unreal Engine 5에서 실행되므로 텍스처, 조명, 입자, 주변 폐색 및 전역 조명이 The Final의 비주얼을 기발한 스타일에 맞게 향상시킵니다. 하지만 해결해야 할 목표가 없다면 다양하고 파괴 가능한 지도가 무슨 소용이 있을까요? 좋은 소식이네요, 결승전에서도 그런 소식이 나오더군요.

결승전의 주요 전제는 귀하가 “Ultimate Fighting Entertainment Game Show”에 참여한다는 것입니다. 따라서 각 게임에는 좋은 일이든 나쁜 일이든 각 게임의 주요 사건을 다루는 여러 명의 아나운서가 있습니다. 그러나 목표와 관련하여 사용 가능한 세 가지 모드는 경쟁 팀이 자신의 기술을 선보일 수 있는 다양한 다양성을 제공합니다.

일종의 게임 쇼를 플레이하고 있기 때문에 The Finals의 게임 모드는 골이나 킬을 통해 현금을 얻고 현금화하는 것을 중심으로 진행됩니다. 팀이 더 많은 현금을 확보할수록 경쟁에서 팀의 순위가 결정됩니다. 캐시아웃 모드에서는 3명으로 구성된 팀이 지도 전체에 무작위로 흩어져 있는 “금고”에서 저금통을 찾아 획득하기 위해 다른 3개 팀과 전투를 벌이게 됩니다. 그런 다음 이를 보증금 상자로 가져가서 현금을 입금합니다. 안타깝게도 이 작업은 시간이 오래 걸리고 다른 팀이 보증금을 줄 수 있으므로 이를 방어해야 합니다. 현금 목표에 가장 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.

한편, 또 다른 캐주얼 모드인 Bank-It은 약간 더 간단합니다. 상대를 죽이면 상대는 모든 현금과 $1,000의 코인을 잃게 됩니다. 또한 $5,000~$10,000 상당의 금고를 열고 가지고 있는 현금을 현금 인출 스테이션으로 가져가게 됩니다. $40,000에 먼저 도달한 팀이 승리합니다!

토너먼트 모드 중 팀의 스플래시 화면을 표시합니다.
이미지 출처: Twinfinite를 통한 Embark Studios

마지막으로, 순위 및 비순위 형식 모두에서 사용할 수 있는 게임의 토너먼트 모드가 있습니다. 이전에 본 적이 없는 것은 아니지만 실제로는 잘 작동합니다. 8개 팀이 3개 라운드를 거쳐 결승에 진출해 우승을 차지하게 됩니다. 토너먼트에서는 리스폰이 제한되며 팀 전멸로 인해 팀 자금이 손실됩니다.

순위전과의 차이점은 4라운드가 추가된다는 점입니다. 즉, 16개 팀이 대결을 펼치게 됩니다. 이 모드는 또한 정말 헌신적인 사람들을 위한 리그 진행도 제공하므로 제가 계속해서 순위를 올리기 위해 노력할 것입니다. The Finals에 대해 마음에 드는 점이 많습니다. 보기에도 좋고, 플레이도 잘 되며, 다양한 설정 옵션 덕분에 실행도 잘 됩니다. 그러나 연습을 하는 동안 몇몇 군데에서 시각적, 기계적 오류가 발생했습니다. 최악의 버그는 토너먼트 중에 저나 팀원 중 한 명이 연결이 끊어지고 게임을 다시 시작하지 않으면 다시 연결할 수 없었기 때문에 실패가 보장되는 것이었습니다.

이 글을 읽을 때쯤이면 이러한 문제가 해결되어 게임이 성공적으로 출시될 수 있기를 바랍니다. 솔직히 말해서 그랜드 파이널은 로비와 서버의 품질에 따라 생사를 결정합니다. 나머지는 훌륭하고 매력적이며 일부 영역에서는 훌륭하지만 나머지가 작동하려면 연결과 매치메이킹이 완벽하게 작동해야 합니다. 최선을 다하길 바랍니다.

저자 소개

알리 타하

Destiny 2의 새 패치든 새 시즌이든 Ali는 게임 및 프리랜서 기술을 활용하여 콘텐츠를 광범위하게 다루고 있습니다. 그는 Game Rant의 기능을 작성하기 시작했지만 Twinfinite에서 더 나은 집을 찾았습니다. 알리는 다음 몬스터 헌터 영화를 기다리는 동안 독립 작가로서 자신의 판타지 소설을 출판하는 것을 즐깁니다.

admin

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *