Bethesda는 Skyrim Special Edition의 유료 모드로 다시 시도합니다.

Bethesda는 Skyrim Special Edition의 유료 모드로 다시 시도합니다.

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Bethesda는 Skyrim Special Edition에 대한 새롭고 상당한 업데이트를 출시했지만 그 자체로는 그다지 인상적이지 않습니다. 물론, 이 게임은 나온 지 몇 년이 지났지만 여전히 플레이어들 사이에서 매우 인기가 높습니다. 필요한 경우 게임에 활력을 불어넣어 보는 것은 어떨까요?

그러나 이 특정 업데이트는 유료 모딩 플랫폼을 게임에 다시 도입했기 때문에 Skyrimmers에서는 상당히 좋지 않았습니다.

이것이 왜 논란의 여지가 있는지 간략하게 설명하기 위해 2015년에 Bethesda는 Valve와 제휴하여 Steam을 통해 Skyrim에 유료 모드를 도입했습니다. 그러나 이는 플레이어와 모더들에게 극도로 인기가 없었으며 아이디어가 나온 직후 게시자는 Valve 플랫폼에서 Skyrim 모드를 판매하는 옵션을 제거했습니다.


Ian은 Skyrim Special Edition의 처음 3시간을 플레이했습니다.

그러다가 2017년에 Bethesda는 동일한 추가 기능을 제공하는 Creation Club을 출시했습니다. 이는 Fallout 4와 Skyrim Special Edition에 적용됩니다. 차이점은 클럽이 초대 전용 모더 클럽이며 초대받은 사람은 몇 가지 엄격한 지침을 따라야 한다는 것입니다. 예를 들어, 그들은 Skyrim의 지식을 망칠 수 없습니다. Creation Club의 아이템 중 일부는 Bethesda가 직접 제작한 것이므로 유료 모드와 유료 DLC의 중간 지점이 됩니다.

오늘로 빨리 넘어가면 Bethesda는 기본적으로 최신 업데이트의 일부로 Evolution of Skyrim Creator Club Special Edition을 출시했습니다. 이 업데이트는 Bethesda Game Studios Creations를 게임에 추가합니다. 회사에서는 이를 “커뮤니티 제작 콘텐츠 구축 및 공유를 위한 향상된 플랫폼”이라고 설명합니다.

가장 기본적인 수준에서 Bethesda는 Creator Club 및 Mods 탭을 Skyrim Special Edition 메뉴에 병합했습니다. 크리에이터는 이전과 마찬가지로 무료 모드를 업로드할 수 있으며 누구나 인증된 크리에이터 프로그램에 참여하도록 신청할 수 있습니다. 검증된 모더는 자신의 모드 생성에 대해 비용을 청구할 수 있습니다.

이제 이러한 모드가 제공할 수 있는 기능에 대한 제한이 더 적습니다. 베데스다 FAQ 설명. 클럽 아이템 제작과 달리 유료 모드는 더 이상 “전설 친화적”일 필요가 없습니다. 예를 들어, 모더는 Skyrim에 최신 총을 추가하고 재충전할 수 있지만 이러한 유형의 무기는 판타지 중세 세계에서는 매우 부적절합니다.

온라인 업데이트에 대한 반응은 그다지 열성적이지 않았으며 많은 사람들이 Bethesda가 유료 모드 경로를 다시 사용하기로 한 결정을 애도했습니다.

또한 이 업데이트는 기존의 여러 모드, 특히 더 심층적인 게임 내 사용자 정의를 가능하게 하는 커뮤니티 제작 모딩 툴킷인 Skyrim Script Extender에 의존하는 모드를 손상시킵니다.

SKSE 제작자는 모드를 업데이트하여 사용자가 더 이상 문제를 발견하지 못하도록 했습니다. 최신 버전을 다운로드하세요. 그러나 베데스다는 일부 사람들을 화나게 했습니다. 또한 많은 사람들은 최근 Skyrim 업데이트가 Bethesda의 최신 버전 Starfield에 어떤 의미를 가질지 걱정하고 있습니다.

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