Avatar: Pandora’s Frontier 리뷰 – 놀랍지만 얕은 1인칭 슈팅 게임

Avatar: Pandora’s Frontier 리뷰 – 놀랍지만 얕은 1인칭 슈팅 게임

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제임스 카메론은 훌륭한 게임 개발자가 될 것입니다. 창의적인 기술에 대한 그의 사랑과 세계 건설 감각이 Rockstar Games나 CD Projekt Red 규모의 장대한 샌드박스로 변하는 것을 쉽게 상상할 수 있습니다. 아바타 영화 속 판도라의 모습은 대형 스크린에 너무나 화려하게 표현되어 있어 극장에 가는 것은 말 그대로 거울 속을 걷는 듯한 느낌을 줍니다.아아, 카메론은 영화감독이고 아바타: 판도라의 프론티어 Ubisoft가 제작한 비디오 게임으로, 골치 아픈 디자인으로 인해 창의력이 제한된 반면 그의 창의력은 일부만 포착되었습니다.

‘판도라의 프론티어’는 오리지널 캐릭터가 등장하는 스핀오프 게임으로, 플레이어는 자원개발청(RDA) 기지에서 인간에게 붙잡힌 나비족 고아를 조종해야 합니다. 첫 번째 영화에서 잭 설리의 반란이 RDA의 거점을 약화시킨 후, 우리의 주인공들은 탈출하여 판도라로 방황하여 침략하는 우주 식민지 주민에 대한 저항군에 합류합니다.

최근 Far Cry 또는 Assassin’s Creed 게임을 플레이한 사람이라면 누구나 Ubisoft의 접근 방식을 즉시 인식할 것입니다. 당신은 덤불 속을 기어다니고 횡단하며 통계와 지식을 얻기 위해 진행 중인 스토리 미션에서 수집품을 수집하는 보상을 받는 대규모 1인칭 오픈 월드 게임에 빠져들게 될 것입니다. 주요 무기는 활과 화살이며, 생존하려면 광야에서 요령을 갖춰야 합니다.

아바타 판도라 프론티어 리뷰: 낮 동안 이크란의 등을 타고 공중을 날아다니는 Na'vi의 3인칭 시점.

지금까지는 Ubisoft도 마찬가지였습니다. 진부하게 들릴 수도 있지만 근본적으로 문제의 부동산에 적용됩니다. Pandora는 아바타 시리즈의 다른 모든 것이 번창하는 원천이며, 플레이어가 Pandora의 세계에 몰입하고 생태계의 일부가 될 수 있게 해주는 게임은 바로 열렬한 팬들이 갈망하는 것입니다.

여러분의 관심은 두 극으로 나뉩니다. 하나는 종족 간의 평화를 중개하려는 인간-나비 정착지이고, 다른 하나는 농촌진흥청의 손에 계속 고통받고 있는 지역 주민들입니다. 일부 부족은 인간을 불신하지만, 당신은 특히 존경받는 부족 출신이고 사람들의 친절함을 이해하므로 이상적인 협상가가 됩니다.

각 클랜은 몇 가지 신화를 제공할 뿐만 아니라 여러분의 환심을 사는 데 사용할 수 있는 작은 사이드 퀘스트 모음도 제공합니다. 아바타 영화에서와 마찬가지로 판도라의 원주민 역사는 존경하고, 이해하고, 받아들일 가치가 있습니다. 당신은 열린 마음으로 전통에 접근하고, 전통이 당신에게 제공하는 것이 앞으로 나아갈 때 유용할 것이라는 믿음을 가지고 있습니다.

아바타 판도라 프론티어 리뷰: 활과 화살을 들고 숲을 기어가는 나비족의 1인칭 시점.

판도라의 프론티어는 최소한의 노력으로 칭찬받을 위험이 있지만 단호한 반식민지적 입장을 취합니다. 일부 양자주의가 있기는 하지만, 농촌진흥청이 영혼을 빨아들이는 악으로 ​​명백히 묘사된다는 사실은 농촌진흥청의 점진적인 패배에 대한 내재적인 만족감을 가져온다.

걱정하지 마세요, 이것은 말하는 시뮬레이션이 아닙니다. 협상에는 화살, 폭탄, 총알, 그리고 등에 탈 수 있는 사나운 이크란 비행 생물이 사용됩니다. 농촌진흥청은 반드시 철거해야 하는 채굴 시설을 통해 판도라의 생명을 빨아들입니다. 예, 당신은 환경 테러리스트입니다. 생각보다 더 명예로운 노력입니다.

캠프는 도보 순찰대, 포탑, 장갑 기계 슈트로 강력하게 강화되어 있으며, 이 모든 것들은 목표로 삼고 있는 모든 기동을 차단하기 위해 당겨야 하는 일련의 스위치를 보호합니다. 파쿠르와 공간 인식을 포함한 투명화 기능과 향상된 Ne’vi 특성을 영리하게 사용하여 적뿐 아니라 마음대로 켜고 끌 수 있는 관심 개체를 감지해야 합니다.

나는 임무를 완료하기 위해 모든 총(또는 모든 활)을 사용하는 Far Cry의 논리를 사용하여 임무를 완료하려고 시도했기 때문에 처음에는 이러한 임무가 상대적으로 어렵다는 것을 알았습니다. Pandora’s Frontier에서는 인벤토리에 있는 모든 것을 사용하고 가능한 한 빠르고 조용하게 이동하면서 그보다 더 촉각적이어야 합니다.

두 가지의 장점과 한계를 이해하고 나면 편리한 폭탄 투석기가 활과 결합되어 강력한 조합을 형성하게 됩니다. 활은 느리지만 정확도가 매우 높으며, 슬링을 사용하면 적을 위해 조용히 지뢰를 설치하여 올바르게 배치하면 치명적인 기분 전환이 가능합니다. 그것들을 알아내는 데에는 약간의 재미가 있습니다. 이는 RDA Fortress의 유일하게 진정으로 가치 있는 측면이기 때문에 좋습니다. 레이아웃과 패턴은 반복적이며, 적들은 제가 “스포트라이트 AI”라고 부르는 성가신 비유로 고통받습니다.

기본적으로 NPC가 당신을 발견하면 근처의 다른 모든 경비원은 즉시 당신이 어디에 있는지 알고 자동으로 당신의 방향을 조준합니다. 일단 발각되면 한 사람이 당신을 보는 것과 전체 소대에 경고를 보내는 것 사이에 약간의 지연이 있기 때문에 임무를 다시 제어하기가 어렵습니다. 이로 인해 당신은 후퇴하거나 죽고 재설정해야 합니다. 농촌진흥청(RDA) 전초기지를 습격하려는 모든 시도는 내가 승리를 거둘 만큼 충분히 이해하기 전까지는 엣지 오브 투모로우(Edge of Tomorrow)의 톰 크루즈(Tom Cruise)에 대한 리프처럼 느껴졌습니다.

각 적들은 개인용 사우론의 눈을 장착하고 있을 뿐만 아니라 현장에서 나비를 발견하는 즉시 지원군을 요청할 것입니다. 나는 일반적으로 빠른 화살로 멀리 있는 적을 쏘는 것이 가장 쉽다고 생각하며, 그들이 기계 군대를 소환하기 전에 그들을 제거하기를 희망합니다.

나는 설계 원칙을 이해합니다. RDA는 Na’vi에 대해 너무 호전적이었고 피비린내 나는 쿠데타에 대해 너무 편집증적이어서 Pandora 인구를 쓸어버릴 기회에 뛰어들었습니다. 그러나 여기서 그들은 오만하기보다는 비겁하고, 기민하기보다는 무능해 보입니다.

그들이 어떻게 이 지경에 이르렀는지 궁금할 것입니다. 농촌진흥청 같은 식민지 기구의 기본철학은 천박하고 한심하지만 진지하게 받아들일 만한 수준의 군사력을 갖고 있다. 판도라 프론티어의 농촌진흥청은 반격에 그렇게 많은 노력이 필요한 곳은 아닌 것 같습니다.

Avatar Pandora Frontier Review: RDA 채굴로 인해 황폐화된 회색 숲.

이러한 세트피스는 다른 곳에서 효과적인 실행을 방해했습니다. 농촌진흥청 주변의 숲과 동물들은 주변 자연의 생명력을 빼앗기면서 색이 변하고 죽습니다. 다음 임무를 위해 걸어가던 중 대기 오염으로 인해 질식한 생명체를 만나는 것은 충격적입니다.

사실, 고기와 공예품을 얻기 위해 무엇이든 구할 수 있었지만 버팔로 같은 누우를 에와(Ewa)로 다시 보낼 수 없다는 사실에 실망했습니다. “판도라의 프론티어”는 Cameron의 비전을 관통하는 환경주의를 전달하는 데 매우 효과적입니다.

가스 및 석유 시추 작업이 어디에서든 중단되면 생태계는 활기 넘치는 상태로 돌아갑니다. 보라색, 분홍색, 파란색, 흰색, 노란색 식물이 자라고 크고 작은 동물들이 가득합니다. Snowdrop 엔진으로 렌더링된 Pandora는 놀라운 모습을 보여 하이킹을 하고 무엇을 발견했는지 확인하도록 유도합니다.

하지만 일부 동물은 야생으로 나가는 것을 두려워하므로 주의를 기울여야 합니다. 판도라 늑대 무리를 통과하면 다음 임무에 도달할 때까지 전체 무리가 당신을 따라오게 됩니다. 한번은 RDA 착륙 광경을 보고 있었는데 갑자기 일부 개들로부터 피해를 입기 시작했습니다. 몇 분 전에 제가 달렸다고 생각했습니다.

이는 그 자체로는 사소한 성가심이며 다른 문제와 결합되어 이것이 모든 것을 포함하는 Pandora 투어가 아니라는 점을 상기시켜줍니다. 현재 박스오피스 기록을 두 번 깨뜨린 영화 세계의 멋진 복제품이지만 궁극적으로 아바타 3와의 격차를 메우기에는 꽤 산만할 뿐입니다.

나는 판도라의 프론티어가 냉소적이라고 비난하고 싶지 않습니다. 조연은 시리즈의 누구보다도 기억에 남을 만큼(원하는 대로), 정치는 명확하고 관련성이 높습니다. 하지만 이 부분이 곧 개봉될 세 번째 영화에서 언급될 것이라는 점을 고려하면 더 많은 것을 기대하고 있습니다.

나는 판도라의 계곡과 산에 푹 빠져 풍경과 그것이 제공하는 것을 진정으로 이해할 수 있기를 원했습니다. 이것은 라이선스 게임일 수도 있고 전체 내러티브와 연결된 라이선스 프로젝트이며 실제로 결실을 맺은 희귀한 아바타 스핀오프입니다.

게임이 그 마법에 가까워지는 순간이 있지만, 완전한 몰입감을 달성하지는 못합니다. 아바타 광팬이라면 모든 데이터 항목 중에서 살펴볼 내용이 많을 것입니다. 그럼에도 불구하고 그것은 임시방편이었다. 매우 멋진 임시방편이지만 그럼에도 불구하고 임시방편입니다.

아바타: Pandora’s Frontier는 Na’vi의 힘과 체력을 제공하지만, 그들의 고향 세계의 일관성과 깊이는 없습니다. 이야기의 모든 세부 사항을 알고 싶어하는 열렬한 팬이 아니라면 Ubisoft의 최신 오픈 월드는 항상 여행할 가치가 있는 것은 아닙니다.

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