취약점 남용: 리그 오브 레전드 플레이어가 즉시 항복하고 순위가 비활성화되었습니다.
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League of Legends 게임에는 수많은 버그와 버그가 있으며 게임을 깨뜨리는 버그가 자주 발견되어 Riot Games가 신속하게 조치를 취하게 됩니다. 이러한 버그를 수정하는 것은 게임의 경쟁 무결성과 플레이어 경험에 영향을 미칠 수 있으므로 매우 중요합니다.
유튜버이자 버그 찾기자인 Vandiril은 소환사의 협곡이 생성된 지 몇 초 만에 플레이어가 게임을 포기(FF)할 수 있는 대량 항복 버그가 게임에 있음을 밝혔습니다.
이에 따라 라이엇 게임즈는 오세아니아(OCE), 싱가포르(SG) 등 여러 서버에서 순위 대기열을 비활성화한 것으로 보입니다.
리그 오브 레전드의 항복 버그란 무엇입니까?
Vandiril과 Twitter와 같은 소셜 미디어 사이트의 다른 플레이어에 따르면 항복 결함 또는 결함을 통해 플레이어는 즉시 게임을 항복할 수 있습니다. 즉, 게임을 종료하기 위한 과반수의 투표가 없지만 게임을 효과적으로 종료하려면 투표를 시작하기만 하면 됩니다.
더욱 흥미로운 점은 팀원이 항복한 선수가 LP(리그 포인트)를 잃으면 상대는 LP를 얻는다는 점이다.
반 딜리어 트위터 썼다,”Riot은 실제로 즉시 항복 “기능”을 PBE에서 라이브 서버로 옮겼습니다. 네, 게임 내에서 1표로 즉시 항복할 수 있습니다. 이건 사실일 리가 없어…이건 있을 수 없는 일이야…“
그는 이러한 항복 행위로 인해 플레이어가 LP를 얻거나 잃게 된다고 덧붙였습니다. Vandiril은 또한 여러 플레이어가 이를 확인했다고 말했습니다.
Cheasle2라는 리그 오브 레전드 선수가 트위터에서 다음과 같이 확인했습니다.16초(1게임) +29(LP). 예선전에서 좋은 하루를 보냈습니다.“추가하세요.”@Vandiril 이 PBE 버그를 사용하면 즉시 FF를 얻고 1표로 라이브 서버에 들어갈 수 있습니다.“
커뮤니티는 또한 이 항복 버그가 공개 베타 환경(PBE)에서 흔히 발생했으며 Riot Games가 실수로 이를 라이브 서버에 푸시했다는 점을 분명히 했습니다.
트위터 사용자 설명하다,”이것이 실제로 그들의 주력 게임이라는 점은 말할 필요도 없을 것 같습니다. 일주일 전에 PBE에서 이 버그가 보고된 것을 봤습니다. 그것은 단지 더 (예상된) 애처로운 전시일 뿐이었다.“
Riot Games는 이 문제를 해결하기 위해 순위 대기열을 비활성화한 것으로 보입니다.
모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, 리그 오브 레전드에서 항복하는 것은 팀이 경기에서 패배하도록 하는 투표입니다. 모든 플레이어는 채팅에 /surrender, /ff, /concede 또는 /forfeit를 입력하거나 옵션 메뉴에서 “항복” 버튼을 눌러 항복 투표를 요청할 수 있습니다.
항복 투표가 시작되면 메뉴가 60초 동안 디스플레이에 표시되며, 이때 다른 플레이어가 찬성 또는 반대 투표를 선택할 수 있습니다.
게임이 종료되려면 5명의 플레이어 중 최소 5명 또는 팀의 70%가 항복에 동의해야 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.