번지 개발자들은 재정적 목표, 소니 인수, 추가 해고 위협 등으로 인한 ‘가슴 아픈’ 압박에 직면해 있습니다.
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보도에 따르면 내부 생활은 데스티니 2 그리고 마라톤 개발자 Bungie는 최근 해고와 리더십의 아이러니하게도 충족되지 않은 수익 기대에 만족하지 않지만 일부 새로운 내부 보고서에 따르면 상황은 처음 발견된 것보다 더 나쁩니다.Bungie의 개발자들은 재정적 목표를 요구하는 제약, 추가 해고 가능성, 작업 아웃소싱, 그리고 이전 독립 스튜디오를 인수하는 Sony의 실질적인 위협에 직면해 있습니다.
여전히 스튜디오에서 일하고 있는 여러 익명의 개발자들은 Sony와 Bungie가 스튜디오 이사회를 분할했으며 Bungie CEO인 Pete Parsons가 결정권을 쥐고 있다고 보고했습니다. 그러나 Bungie가 불특정 재정적 기준을 충족하지 못할 경우 Sony는 이사회를 완전히 해산하고 스튜디오 전체 인수를 시작할 수 있습니다. 이러한 위협으로 인해 이전에 보고된 정리해고뿐만 아니라 채용 동결, 여행 예산 삭감, 휴가 보너스 삭제, 사기 진작을 위한 여러 회사 행사 취소 등 추가적인 비용 절감 조치도 촉발되었습니다.
번지 경영진은 정리해고에 대한 직원들의 분노에 대해 “놀라운 무관심, 심지어는 노골적인 무분별함이나 적대감”으로 대응해 스튜디오의 사기를 더욱 떨어뜨린 것으로 알려졌으며, 여러 회의에서 직원들은 정리해고에 대해 알리는 것이 리더십이 다시 끌어낼 또 다른 “지렛대”입니다. 개발자는 또한 Bungie에서 해고된 사람들이 회사 내에서 다양한 포용 노력을 주도한 스튜디오 리더로 간주되었다고 말했습니다.
이러한 위협 외에도 직원들은 업무 아웃소싱을 추진할 것으로 예상하고 있습니다. 이는 품질 보증 부서에서 이미 시작하고 있는 것으로 알려졌습니다. Bungie 내 QA 직원 역시 점점 늘어나는 업무량, 사소한 위반에도 가혹한 처벌, 경영진의 노골적인 적대감과 경멸적인 태도에 직면했으며, QA 직원은 부서 회의에서 “비전문적”이라는 평가를 받았습니다.
현재 개발자들에 따르면, 이 모든 것이 리더십과 직원들 사이에 “가슴 아픈” 분위기와 “우리 대 그들”이라는 감정을 불러일으키는 데 기여합니다. “우리는 우리에게 필요한 것을 알고 있습니다 최종 모양 잘했다”고 한 소식통은 말했다. “이렇게 하지 않으면 우리는 분명히 더 많은 해고를 보게 될 것이라는 것이 스튜디오의 느낌이다. “
공시 하다