데스티니 가디언즈 직원은 번지의 미래를 걱정한다고 합니다.
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Destiny 2 개발자 Bungie의 직원들은 올해 초 정리해고 이후 회사의 현재 상태가 걱정된다고 말합니다.
개발자가 10월에 처음으로 해고 소식을 보도한 것을 기억하실 것입니다. 이 시점에서 스튜디오 CEO인 피트 파슨스(Pete Parsons)는 이 영상에 대해 “슬픈 날”이라고 공개적으로 논평했습니다. 직원 100여명이 피해를 입은 것으로 알려졌다.
이제 새로운 보고서에서 IGN회사에 남아 있는 많은 사람들은 스튜디오가 2022년에 개발자를 인수한 소니 내 독립 자회사로 남아 있기 위해 전반적으로 다양한 비용 절감 조치를 시행하고 있다고 말합니다. 직원들은 데스티니 가디언즈가 재정적 목표를 달성하지 못할 경우 Bungie가 Sony 내에서 독립성을 잃을 수 있다고 우려하고 있습니다.
앞서 언급한 해고 외에도 번지는 채용 동결, 직원 여행 예산 삭감, 5종 경기 등 다양한 모임을 내년 이맘때까지 연기하고 연례 번지 데이 이벤트를 가상 형식으로 유지한 것으로 알려졌습니다. 사기진작을 위한 기타 활동도 감소한 것으로 보고됐다. 보도에 따르면 요리와 뜨개질 수업은 이제 매달이 아닌 분기별로 진행된다고 합니다.
또한 마라톤 디벨로퍼스(Marathon Developers)는 신입사원 점심 계획 등 다양한 현재 직원 혜택을 조정하고 있는 것으로 알려졌습니다. 소식통은 IGN에 이로 인해 Bungie의 사기가 저하되었으며 한 소식통은 현재 분위기가 “가슴 아픈 일”이라고 설명했습니다. 그러나 그러한 정서에도 불구하고 여전히 회사에 근무하는 사람들은 경영진이 전반적인 감정을 해결하기 위한 노력을 전혀 하지 않았다고 말합니다.
IGN은 10월 해고 이후 슬픔을 표현한 직원들이 “고위 경영진으로부터 무관심, 심지어는 노골적인 무분별함이나 적대감에 직면했다”고 말했습니다. 한편, 직원들에게는 추가 감원이 불가능하지 않다는 힌트가 있습니다.
두 소식통에 따르면 홀리 바바코비(Holly Barbacovi) 최고인사책임자는 해고가 번지가 다시 사용할 수 있는 “지렛대”라고 퉁명스럽게 말했다. 다른 사람들은 해고에 대해 더 이상 논의하지 말라고 지시를 받았으며 회사의 해고 후 Q&A에서 향후 해고를 방지하기 위해 리더십이 급여를 삭감한다는 아이디어가 거부되었다고 설명했습니다. 번지의 대답은 “그런 회사는 아니다”였습니다.
한 소식통은 “우리는 (Destiny 2 확장팩) Final Form이 잘 작동해야 한다는 것을 알고 있었습니다”라고 말했습니다. “스튜디오에서는 그렇게 하지 않으면 확실히 더 많은 해고를 보게 될 것이라는 느낌이 듭니다.”
IGN 소식통에 따르면 올해 초 해고된 사람들 중 다수가 커뮤니티 리더였으며 번지 법무 자문위원 Don McGowan과 다른 사람들도 해고의 영향을 받았습니다. 해고된 사람들 중 다수는 스튜디오에서 포용적인 환경을 보장하기 위해 노력하는 Bungie의 DE&I 클럽 회원이기도 했습니다.
한 소식통은 “화가 난다. 답답하다. 내가 여기 있는 이유는 이것이 아니다”고 말했다. “많은 경영진이 데이터에 귀를 기울이지 않고 ‘우리는 팬들을 되찾기만 하면 되는데 그들은 여전히 우리를 좋아한다’고 말하는 것 같습니다.” 그들은… 우리는 20년 넘게 이곳에 있었던 가장 박식하고 소중한 몇몇 사람들을 해고했습니다. 매일 나는 나나 내 친구들이 다음 차례가 될까 봐 걱정하면서 들어갑니다.
“아무도 안전하지 않다.”
몇몇 Bungie 직원은 스튜디오가 더 많은 작업을 아웃소싱하는 것이 불안하다고 말했습니다. 이러한 논의는 지난 10월 정리해고 이전에도 이뤄진 것으로 알려졌다.
한 관계자는 IGN에 “리더십과 직원 사이에는 여전히 ‘우리 대 그들’이라는 감정이 있다”며 “그 신뢰는 무너졌다”고 말했다.
Sony와 Bungie는 초기 보고서에 응답을 거부했습니다. Eurogamer는 Sony에게 의견을 요청했습니다.