게임스팟(GameSpot)이 선정한 2023년 최고의 게임으로 ‘발더스 게이트 3’가 선정됐다.

게임스팟(GameSpot)이 선정한 2023년 최고의 게임으로 ‘발더스 게이트 3’가 선정됐다.

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Baldur’s Gate 3가 히트할 것이라는 것을 알았던 순간을 지적할 수 있습니다. 작년에 Kurt Indovina는 Swen Vincke가 Larian Studios가 게임을 해킹하기 위해 마법이 아닌 모든 수단을 사용하는 방법을 자세히 설명하는 비디오(“Breaking the Box on Baldur’s Gate 3″라는 적절한 제목)를 작성, 호스팅 및 제작했습니다. 플레이어가 어떤 선택을 하든 게임의 줄거리를 진행하는 데 필요한 유물이 인벤토리에 남게 되도록 상황을 역전시키고 스스로 켜지도록 프로그래밍되어 있습니다.

그 영상에서 나는 게임 마스터가 동료 플레이어들이 가질 수 있는 모든 혼란스러운 생각들을 고민하면서 가치 있는 스토리를 계획하기 위해 직면하는 절박함, 회복력, 분노의 조합을 직접 목격했습니다. 그 순간 나는 Larian Studios가 사명을 이해하고 있다는 것을 알았습니다. 개발자들은 Dungeons & Dragons에서 가장 중요한 것은 스토리의 모든 단계에서 가능한 한 많은 결과를 고려하여 선택을 장려하고 보상하는 것임을 알고 있습니다. 이러한 이상을 실현한 결과가 2023년 최고의 게임이 되었습니다.

지금 플레이하세요: Baldur’s Gate 3가 GameSpot의 2023년 최고의 게임으로 선정된 이유

Baldur’s Gate 3가 뛰어난 이유는 Larian이 게임의 모든 측면을 능숙하게 사용하여 창의성을 기존 내러티브로 되돌려 모든 옵션이 실행 가능하고 옳다는 느낌을 준다는 것입니다. 스마트한 글쓰기와 올해 게임 중 가장 포괄적인 성우 덕분에 Baldur’s Gate 3의 캐릭터와 잊을 수 없는 나레이터에 생명력을 불어넣어 각자의 스토리라인을 추구하고 목표를 달성하도록 영감을 줄 수 있습니다. 지능적인 적 AI가 여러분의 행동에 반응하므로 동일한 적과의 반복적인 전투도 전혀 다른 느낌을 갖게 되며 여러분의 선택이 다양한 방식으로 전투를 형성하게 됩니다. 유머러스한 발견은 수많은 위치의 구석구석에 흩어져 있는 것 같습니다. 그 중 일부는 특정 아이템을 소유하거나 특정 주문을 사용해야만 완전히 발견할 수 있으므로 지도의 한계에 도달한 후에도 일반적으로 여전히 느낌이 있습니다. 당신에 대한 발견의 신비와 계시는 당신이 그 모든 것의 표면을 방금 긁은 것과 같습니다. 주사위 굴림의 무작위성은 당신이 하고 싶은 일이 항상 성공하는 것은 아니며 때로는 재평가해야 하고 영감을 얻은 것처럼 보이는 길로 당신을 밀어내야 한다는 것을 의미하지만, 비록 다른 모든 길과 마찬가지로 주의를 기울여야 합니다. 조심스럽게.

플레이어(나 자신 포함)가 Baldur’s Gate 3의 D&D 테이블에서 영감을 받아 원래 테이블탑 게임의 경험을 향상시킨 것은 Baldur’s Gate 3의 성공에 대한 증거입니다. Baldur’s Gate 3가 채널링 캔트립, 짧은 휴식, 치유 물약 및 기타 D&D 측면을 처리하는 방식은 게임이 테이블탑 게임보다 훨씬 더 나은 추진력을 유지하는 데 도움이 됩니다. 그리고 다른 모든 것과 마찬가지로 이러한 변경 사항은 선택에 따라 제공됩니다. 롤플레잉 및 전투 시나리오 모두에서 더 많은 옵션을 제공합니다. 물론 발더스 게이트 3가 실제 인간이 액션을 연출하는 것만큼 반응성이 뛰어나거나 많은 가능성을 제공할 가능성은 없지만, 다른 어떤 게임보다 위대한 언더그라운드를 더 잘 시뮬레이션하지 못한다면 D&D를 함께 플레이하는 느낌이 들 것입니다. , 그 빌어먹을 롤플레잉 게임은 결국 몇 년 만에 비디오 게임에서 가장 기억에 남는 이야기 중 하나가 되었습니다. 도대체 그것을 경험하기 위해 일주일에 3시간 동안 친구들과 함께 모이는 좌절감을 참을 필요조차 없습니다!

이 게임은 정말 흥미롭습니다. Larian Studios는 싱글 플레이어 롤플레잉 게임에서 개발자가 달성할 수 있는 것에 대한 새로운 기준을 설정했으며 더 많은 스튜디오가 선택 중심 내러티브 디자인에서 Baldur’s Gate 3의 성공을 모방하려고 시도하는 것을 보면 놀라지 않을 것입니다. 누구든지(아마도 Larian 자신이라도) 이것이 확립한 기준에 부응할 수 있는지 여부는 말하기 어렵습니다.

지적할 수 있는 RPG는 많지 않습니다. 캐릭터 생성 그것은 대화 옵션과 여행 선택을 알리는 수십 시간의 메인 플롯 전반에 걸쳐 여전히 느껴집니다. 그러나 메인 스토리를 넘어서 게임의 모든 측면은 플레이어의 자유를 기념하고 플레이어의 선택에 따라 스스로를 형성합니다. 노력을 기울이면(실생활에서 자신이 내린 잘못된 로맨틱 결정을 연기하고 싶은 사람들을 위한 Astarion), 거의 모든 동료가 감정적으로 만족스러운 독특한 로맨스 아크를 사용하여 당신과 함께 잠을 잘 것입니다. 게임. 예를 들어, 전투 메커니즘은 가장 우스꽝스럽고 예측할 수 없는 전략에도 적응할 수 있을 만큼 유연합니다.

Jake Dekker는 GameSpot의 Baldur’s Gate 3 리뷰에서 이를 완벽하게 표현했습니다. “[Baldur’s Gate 3]가 제공하는 자유의 정도는 전례가 없으며 그것이 게임에 무엇을 의미하는지 실제로 이해하는 데 시간이 걸립니다. 무엇. 때로는 엄청난 숫자가 무엇을 의미합니까? 무슨 뜻인가요?” 선택과 결과는 압도적일 수 있습니다. 하지만 머지않아 사람들은 Baldur’s Gate 3를 통해 플레이어가 다른 어떤 게임에서도 해본 적이 없는 방식으로 자신의 운명의 주인이 될 수 있다는 사실을 알게 될 것입니다.

발더스 게이트 3의 가장 큰 성취는 “내가 이걸 할 수 있을까…”라고 생각할 때마다 아마도 “예, 예, 할 수 있습니다”라고 대답할 것이라는 점입니다.

여기에서 논의되는 제품은 편집자가 독립적으로 선택합니다. GameSpot은 귀하가 당사 사이트에 있는 상품을 구매하는 경우 수익의 일부를 얻을 수 있습니다.

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