드래곤 퀘스트 몬스터즈: 프린스 오브 다크니스 리뷰(스위치)

드래곤 퀘스트 몬스터즈: 프린스 오브 다크니스 리뷰(스위치)

[ad_1]

드래곤 퀘스트 몬스터: 어둠의 왕자 리뷰 – 스크린샷 1
Nintendo Switch에서 촬영(핸드헬드/도킹 해제)

하지만 포켓몬 Monster Hunter는 오랫동안 괴물 잡기 RPG의 확실한 왕이었지만, 이 독특한 모집 게임 브랜드에 고유한 변형을 가한 다른 버전도 항상 있었습니다. 메가미 텐세이예를 들어 그는 1987년 <악마의 협상>으로 이 개념을 개척했고, 드래곤 퀘스트 1992년에는 드래곤 퀘스트 V에서 몬스터 모집을 실험했고, 1998년에는 하위 시리즈인 드래곤 퀘스트 몬스터로 확장했습니다.

드래곤 퀘스트 몬스터(Dragon Quest Monsters)는 항상 팬을 보유하고 있지만 서양에서는 결코 인기를 끌지 못했고 지난 10년 동안 일본에서 출시된 몇 안되는 게임에서도 그 인기가 쇠퇴하기 시작했습니다. 몇 년 동안 시리즈를 식힌 후 Square Enix는 이제 Dragon Quest Monsters: Prince of Darkness로 시리즈로 돌아오기로 결정했습니다. 오랜 팬들이 기대했던 폭탄적인 부활을 얻지 못할 수도 있지만, 이 새 버전은 여전히 ​​구매를 고려해 볼 만큼 재미있고 매력적인 새 항목입니다.

드래곤 퀘스트 몬스터: 어둠의 왕자 리뷰 – 스크린샷 1
Nintendo Switch에서 촬영(핸드헬드/도킹 해제)

“드래곤 퀘스트 몬스터: 어둠의 왕자”의 이야기는 “드래곤 퀘스트 IV: 선택된 자의 챕터” 사건 이전을 배경으로 메인 스토리 항목에서 팀을 위협하는 사악한 살인자가 된 어린 프사로의 이야기를 담고 있습니다. 이전 기원. 다소 긴 오프닝 시퀀스에서 우리는 어렸을 때 이 괴물-인간 하이브리드를 소개하고 그의 어린 시절에 인류에 대한 욕망의 무대를 마련한 여러 충격적이고 비극적인 사건을 목격합니다. 증오의 기초가 놓였습니다.

그러나 그의 인간 어머니는 그에게 자신의 힘을 선한 일을 위해 사용해달라고 간청하고, 그녀에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 사악한 아버지인 지하 세계의 왕 나디리야에게 복수를 시도하게 됩니다. 프사로는 아버지의 왕좌를 차지하기 위해 싸웠으나 패배하고 저주를 받아 다른 괴물들에게 해를 끼칠 수 없었습니다. 그의 결심에 굴하지 않고 프사로는 인간 세계로 돌아와 괴물로서 훈련을 시작했고, 그의 동료들에게 자신을 위해 더러운 일을 하라고 명령하면서 그는 명성을 쌓고 아버지에 맞서 팀을 강화했습니다.

드래곤 퀘스트 몬스터: 어둠의 왕자 리뷰 – 스크린샷 1
Nintendo Switch에서 촬영(핸드헬드/도킹 해제)

Dragon Quest Monsters: Prince of Darkness에서는 내러티브가 중심 무대는 아니지만, 특히 Dragon Quest 게임에서 놀랍도록 어둡고 다층적인 줄거리를 만드는 데 들인 노력에 감사드립니다. 이 모든 어리석은 캐릭터 디자인과 저질스러운 말장난 뒤에는 궁극적으로 여러 번 상황의 희생자가 된 후 복수를 추구하는 남자에 대한 참혹한 이야기가 있습니다.이것은 여전히 ​​Dragon Quest 게임이므로 상황이 지금과 같지 않습니다. 또한 불안하지만 안티 히어로를 주인공으로 하는 이 게임은 더 넓은 시리즈 내에서 독특한 톤을 가지고 있습니다. Dragon Quest IV의 팬들은 친숙한 얼굴과 장면이 많이 등장하므로 스토리에 추가된 맥락을 높이 평가할 것입니다. 하지만 초보자는 NES 게임에 대한 지식이 없어도 스토리가 여전히 완전히 즐겁다는 것을 확신할 수 있습니다.

Dragon Quest Monsters: Prince of Darkness는 하위 시리즈의 전통적인 게임 플레이를 고수하며 유명한 괴물 잡기 포켓몬 공식이 더욱 진화한 것처럼 느껴집니다. 기본 게임플레이 루프에는 몬스터 분대를 모집 및 훈련하고, 토너먼트에서 적을 상대하거나, 어려운 던전이 끝나면 보스를 정복한 후 다음 영역으로 이동하여 임무를 완료하는 열린 공간을 탐험하는 것이 포함됩니다. 새로운 몬스터와 더욱 강력한 상대와 함께 돌아오세요. Monsterpedia에 추가할 수 있는 몬스터가 500개가 넘으므로 새로운 유형을 발견하고 이를 팀에 통합하는 방법을 실험하는 것은 정말 즐거운 일입니다.

드래곤 퀘스트 몬스터: 어둠의 왕자 리뷰 – 스크린샷 1
Nintendo Switch에서 촬영(핸드헬드/도킹 해제)

각 몬스터에는 종의 상대적인 힘을 결정하는 레벨이 있으며, 다양한 능력치와 기술은 각 몬스터에게 고유한 이점을 제공합니다. 새로운 몬스터는 전투 중 정찰을 통해 “포획”되지만 성공이 보장되는 것은 아닙니다. 정찰할 때 각 활성 몬스터는 “힘의 과시”로 동시에 공격하여 선택한 몬스터가 합류할 확률을 높이고 일반적으로 약한 몬스터의 비율이 더 높습니다. 자신에게 이점을 주기 위해 사용할 수 있는 몇 가지 아이템이 있지만 몬스터가 결정을 내리기를 기다리는 것은 항상 긴장된 일입니다. 특히 몬스터가 격노하여 포획이 불가능해지기 전에 두세 번만 시도해 볼 수 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

정찰 외에도 레벨 10에 도달한 몬스터 두 마리를 융합하여 새로운 몬스터를 팀에 추가할 수 있습니다.이는 가장 강력한 몬스터를 팀에 합류시키는 가장 빠른 방법일 뿐만 아니라 여러 몬스터를 팀에 합류시킬 수도 있습니다. 오직 이런 식으로 얻을 수 있습니다. 그 결과 융합된 몬스터는 항상 양쪽 부모로부터 선택한 스킬 트리 중 일부를 물려받게 되며, 이는 미리 계획을 세우고 아직 스킬 트리가 없는 몬스터에 대해 특정 스킬 트리를 얻으면 정말 파괴적인 결과를 초래할 수 있습니다. 우리는 융합을 통해 삭제된 몬스터를 더 쉽게 다시 획득할 수 있도록 만들고 싶습니다. SMT 스타일의 악마 개요서는 다시 구매할 수 없지만, 시스템은 라인업을 지속적으로 업데이트하여 팀 구성에 많은 재미를 더해줍니다.

드래곤 퀘스트 몬스터: 어둠의 왕자 리뷰 – 스크린샷 1
Nintendo Switch에서 촬영(핸드헬드/도킹 해제)

전투는 네 명의 활성 몬스터가 독립적으로 또는 명령에 따라 싸울 수 있는 표준 턴 기반 스타일로 전개됩니다. 각 몬스터는 공격이나 치유 등 특정 행동의 우선순위를 정하도록 설정할 수 있으며 대부분의 스팸 몹과의 전투에서 자동 전투 AI가 좋은 성능을 발휘한다는 사실을 발견했습니다. 더 강력한 적과 그룹을 만나면 표준 드래곤 퀘스트 전투와 마찬가지로 유닛을 개별적으로 지휘하는 것이 가장 좋습니다. 물론 여기의 시스템은 턴제 전투만큼 간단하지만 기본 원칙은 잘 실행되고 스킬 사용을 통해 더욱 흥미로워졌습니다.

몬스터의 레벨이 몇 번 오르면 스킬 트리에 할당할 수 있는 스킬 포인트를 얻게 됩니다. 이는 고정된 능력치 부스트를 제공하거나 몬스터가 사용할 수 있는 새로운 동작의 잠금을 해제하며, 각 트리에 대해 설정된 임계값에서 새로운 잠금이 해제됩니다. 즉, 같은 종의 두 괴물이라도 당신이 만들기로 선택한 나무에 따라 파티에서 완전히 다른 역할을 할 수 있으므로 팀을 구성하는 다양한 방법이 제공됩니다. 또한, 이 스킬 시스템은 플레이어에게 신체적 만족감을 제공합니다. 거의 모든 전투가 완료될 때마다 적어도 하나의 몬스터가 레벨업하고 더 많은 능력치 부스트나 스킬 포인트를 얻게 되므로 항상 좋은 속도로 진행되고 있는 것처럼 느껴집니다.

드래곤 퀘스트 몬스터: 어둠의 왕자 리뷰 – 스크린샷 1
Nintendo Switch에서 촬영(도킹됨)

Dragon Quest Monsters: Prince of Darkness의 게임 플레이 루프에는 특별히 혁신적인 것은 없지만 모든 요소가 함께 결합되는 방식은 흥미롭고 중독성이 있음이 입증되었습니다. 새로운 몬스터로 새로운 지역을 탐험하고, 스킬 트리를 구축하고, 누구를 융합 사료로 버릴지 고민하는 등 모든 것이 게임플레이 중심의 경험으로 통합되어 범위가 천천히 확장될수록 점점 더 좋아지는 것처럼 느껴집니다.온라인 플레이 옵션을 추가하여 다른 플레이어와 팀을 테스트하세요. 수많은 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있습니다. 기쁨 소유하십시오.

즉, 게임 루프가 때때로 약간 느껴질 때가 있습니다. 또한 안전한. 마지막 Monsters 게임(일본 이외의 지역에서는 출시되지 않음) 이후 7년이 지났으며, 더 발전된 하드웨어를 갖춘 이 새로운 게임에도 불구하고 공식은 완전히 변하지 않은 것 같습니다.물론 시리즈가 뿌리에서 너무 멀리 벗어날 것이라고 기대하는 것은 무리지만, 그럼에도 불구하고 포켓몬— 안전하고 상상력이 부족한 속편을 위한 모델 시리즈 — 궁극적으로 Pokémon Legends: Arceus에서 흥미로운 진화를 가져왔습니다.Dragon Quest Monsters: Prince of Darkness가 여전히 매우 즐거운 몬스터 잡기 RPG라는 점에는 의심의 여지가 없습니다. 도전 조금 더 – 잠재력이 약간 낭비된 느낌입니다.

드래곤 퀘스트 몬스터: 어둠의 왕자 리뷰 – 스크린샷 1
Nintendo Switch에서 촬영(도킹됨)

불행하게도 이 버전은 성능이 부족하며 특히 스위치용으로 제작되었다는 점을 고려하면 실망스럽습니다. 해당 지역을 탐색할 때 항상 발생하는 간헐적인 대규모 FPS 저하, 그리 멀지 않은 리소스에 대한 팝업이 많이 발생하고 휴대용 해상도가 꽤 흐릿하며 적과 싸울 때 일부 상황에 직면하기도 했습니다. 전투를 시작하면 게임이 충돌합니다. 더 강력한 하드웨어용으로 출시된 게임의 빈약한 포트인 Dragon Quest Monsters: Prince of Darkness와 매우 유사한 느낌입니다. 결국 여러분은 강력한 게임 디자인의 증거이자 여전히 플레이하기 재미있는 특이한 점에 익숙해지게 될 것입니다. 그러나 우리는 이 버전이 성능 저하 문제로 인해 Pokémon Scarlet 및 Violet과 동일한 비판을 받을 만하다고 생각합니다.

시각적 관점에서 Dragon Quest Monsters: Prince of Darkness는 토리야마 아키라 시리즈의 상징적인 모습을 엄격하게 고수합니다. 환경은 약간 단조롭지만, 다양한 엉뚱하고 엉뚱한 기능을 갖춘 괴물 디자인이 정말 스타입니다. Vegandragora와 같은 새로운 괴물은 상징적인 슬라임과 같은 고전적인 괴물과 완벽하게 들어맞습니다. 이 버전은 너무 밋밋해 보이기 때문에 시각적인 측면에 더 많은 노력을 기울였으면 좋겠지만 전반적으로 최신 Dragon Quest 버전이 정한 표준에 부합하는 것처럼 느껴집니다.

결론적으로

Dragon Quest Monsters: Prince of Darkness는 매혹적인 비주얼과 중독성 있는 게임 플레이를 결합하여 마치 정상에 오른 듯한 느낌을 주는 몰입도 높은 경험을 결합한 즐거운 괴물 잡기 RPG입니다. 처음 일본을 떠난 후 오랜 기다림은 그만한 가치가 있었습니다. . 그럼에도 불구하고 전반적으로 야망이 부족하고 성능 문제로 인해 어려움을 겪고 있다는 점은 위대함을 방해합니다. 매우 훌륭하지만 확실히 문제가 있습니다. Dragon Quest나 괴물 잡는 RPG의 팬이라면 이 게임을 선택하는 것이 좋습니다. 하지만 Square가 최악의 성능 문제를 해결할 수 있는지 확인하려면 몇 달 정도 기다려야 할 수도 있습니다.

admin

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *